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https://w.atwiki.jp/bousoku/pages/311.html
ひらがなを直接打つ入力形式のことである。ワードにもよるが全体的にQWERTY配列より速く文字を入力することができる。 広く普及しているものにJIS配列というものがあり、これは一般的なキーボードに記されているひらがなの配列である。
https://w.atwiki.jp/bousoku/pages/303.html
QWERTY配列は、ラテン文字が刻印されたタイプライターやコンピュータなどのキーボードの多くが採用しているキー配列。 QWERTYの名称は、英字の最上段のキー配列、左から6文字がQWERTYの並びであることから。 必ずしも優れた配列であるとは言えないが、国内での普及率が非常に高く、そのため他の配列に移行することは難しい。 大抵のローマ字高速タイパーはQWERTY配列を使用しているが、英文タイプにおいてはDvorak配列が圧倒的優位とされているため、Dvorak配列に転向し記録を残している英文タイパーは多い。 特殊配列を操るタイパーも、大半はこの配列からスタートしており、初心者はまずはここからスタートするべきだろう。 外部リンク キーボードのキー配列
https://w.atwiki.jp/javadsge/pages/2629.html
html head meta charset="utf-8" / /head body div style="border-style solid; background-color lavender;" pre code lt;html lt;head lt;title 例題5 配列 lt;/title lt;meta charset="utf-8" / lt;script src="sample.js" $lt;/script lt;/head lt;body onload="sample()" lt;/body lt;/html /code /pre /div div style="border-style solid; background-color lavender;" pre code function sample(){ var a=new Array(); a[1]=5; a[2]=4; alert(a[1]); } /code /pre /div /body /html
https://w.atwiki.jp/iwarpg_wiki2/pages/800.html
IWA世界新記録大会!! ☆参加方法!! 1. IWARPGの鯖内にいるFso2に話かけて挑戦する科目を選ぶ 2. discordでFso2に個人で動画などを送る わかりにくい場合は無効 3. discord内に神出鬼没のFso2に話しかける ☆注意事項 1. チートなどによる不正行為はだめ 2. マクロは禁止 3. 忙しそうな時は話しかけないでおこう 4. 新記録更新しても報酬は無いです ==科目一覧== 1. 30秒以内により多くのファリーを消費する(手段は問わない) 達成者名[] 募集中です
https://w.atwiki.jp/sanwa383/pages/30.html
これは命令ではありません。説明です。 二次元配列は「変数名¥行,列」で表記する なでしこでの配列の説明と配列の簡単な説明
https://w.atwiki.jp/yasukoba/pages/92.html
レジスタ型の信号は配列構造として定義できる. アクセスはワード単位のみ. レジスタ配列ではビット個別のアクセスは不可能. 一度別のwireやregに代入すれば,取り出すことは可能. 宣言例 reg [PIX_WIDTH-1 0] ring_reg[WORD-1 0]; /* "PIX_WIDTH"ビット×"WORD"ワードのレジスタ配列 */ 使用例 ring_reg[i] = ring_reg[i-1]; /* "i"ワード目のレジスタに"i-1"ワード目のレジスタ内容を代入 */
https://w.atwiki.jp/fieds_labo3/pages/20.html
基本 配列 1.宣言と確保 型名 配列変数名[]; 配列変数名 = new 型名[要素数]; int i[]; i = new int[10]; 型名 配列変数名[] = new 型名[要素数]; int i[] = new int[10]; 型名 配列変数名[] = {値1,値2・・・}; int i[] = {10,20,30}; int[] i; i = new int[10]; 2.添え字 0始まり。最大数=要素数-1。 i[9] = 9; 3.配列の代入=>別名参照 int i[] = {10,20,30}; int j[]; j = i; 配列jの内容は配列iと同じ。 jに実態がある場合はどうなる? 4.配列の長さ=>配列の要素数 配列変数名.length 5.多次元配列 単配列と同じ。[]が増えるだけ。 int i[][] = {{10,20,30},{11,21,31},{12,42}}; 各配列要素の長さは i[添え字].length 6.オブジェクト配列 オブジェクト配列の場合、個々の配列要素のオブジェクト定義が必要。 Ob obs[]; obs = new Ob[10]; for(int i=0;i obs.length;i++){ obs[i] = new Ob(); }
https://w.atwiki.jp/bousoku/pages/304.html
Dvorak配列は、キー配列のひとつ。1932年に、アメリカ合衆国ワシントン大学の教育心理学者であるオーガスト・ドヴォラック(August Dvorak)によって考案された。 これを用いる有名なタイパーの一人にQuvotaやBarbara Blackburnがいる。意外とアメリカなどの英語圏では使われているらしい。 日本語入力用にDvorak配列を拡張したものにDvorakJPがある。 qwerty配列との両立は難しいため趣味でタイピングをする者や興味のある人以外には勧められない。 主に日本語を入力する人はdvorak配列よりJISかなや親指シフト系を推奨する。 qwerty配列に比べて腱鞘炎になりにくいと言われるがよほど打たない限り腱鞘炎にはならない。 プログラマなど英語をよく使う人にとっては腱鞘炎の解消に役に立つと言われているが文字を打つ量による。 この配列を扱うタイパー Quvota Barbara Blackburn 司 忘却の速打者 W/H Ekrpat.P 外部リンク キーボードのキー配列
https://w.atwiki.jp/bousoku/pages/478.html
4段配列で最適化されたかな配列。W/Hより提案されたが考案はされていない。
https://w.atwiki.jp/shinobu2/pages/66.html
配列は複数の値をまとめて管理できる便利なものですが、配列の各要素に代入する値に別の配列を使うことができます。 次の例を見てください。 int kokugo[] = {80, 92, 45}; int sansu[] = {75, 89, 54}; 国語と算数の成績をそれぞれ3人分管理しています。3人分の国語の成績を管理するの配列を一つ利用し、3人分の算数の成績を管理するのに配列を1つ利用しています。 ここでこの二つの配列を値として考え、配列を値として格納するような別の配列を用意します。配列の宣言は次のようになっていました。 型名 配列変数名[]; 作成しようとする配列に格納されるデータ型はint型の値を持つ配列です。つまりデータ型はint[]となります。よって配列を値として持つ配列は次のように記述することができます。 int[] seiseki[]; この配列は名前が「seiseki」で型名がint[]です。ただこの記述方法でもエラーとはなりませんが、通常は次のいずれかの記述方法を使います。 int seiseki[][]; int[][] seiseki; この配列変数は値として配列を格納する配列です。この配列変数を使うことで3人分の成績を格納した配列を値として持つことができます。このような配列は多次元配列と呼ばれるます。 多次元配列の要素の確保 多次元配列であっても配列と違いはないので利用する前に要素の確保が必要であり次のように記述します。 型名 配列変数名[][]; 配列変数名 = new 型名[要素数][]; 例えば2つの要素を持つ場合には次のようになります。 int seiseki[][]; seiseki = new int[2][]; これで多次元配列の要素が確保されました。次に要素に値を格納していきますが、値として格納するのは別の配列です。例えば次のように記述します。 int seiseki[][]; seiseki = new int[2][]; int kokugo[]; kokugo = new int[3]; kokugo[0] = 80; kokugo[1] = 92; kokugo[2] = 45; int sansu[]; sansu = new int[3]; sansu[0] = 75; sansu[1] = 89; sansu[2] = 54; seiseki[0] = kokugo; seiseki[1] = sansu; 丁寧に記述するとこのようになりますが、多次元代入に値として代入する配列を別に作らなくても次のように記述することができます。 int seiseki[][]; seiseki = new int[2][]; seiseki[0] = new int[3]; seiseki[1] = new int[3]; seiseki[0][0] = 80; seiseki[0][1] = 92; seiseki[0][2] = 45; seiseki[1][0] = 75; seiseki[1][1] = 89; seiseki[1][2] = 54; 慣れないと分かりにくいと思いますがseiseki[0]をkokugoにseiseki[1]をsansuに置き換えてみて頂ければ分かると思います。 さらにまとめて次のように記述することができます。 int seiseki[][]; seiseki = new int[2][3]; seiseki[0][0] = 80; seiseki[0][1] = 92; seiseki[0][2] = 45; seiseki[1][0] = 75; seiseki[1][1] = 89; seiseki[1][2] = 54; この場合、int型の値を持つことができる要素を3つ分確保した配列を値として持つことができる要素を2つ確保した配列を作成します。結局のところ多次元配列における要素の確保は次のように記述できます。 型名 配列変数名[][]; 配列変数名 = new 型名[要素数][値の配列の要素数]; また通常の配列と同じように配列の宣言と要素の確保はまとめて次のように記述することもできます。 型名 配列変数名[][] = new 型名[要素数][値の配列の要素数]; よって先ほどまでのサンプルは次のように記述できます。 int seiseki[][] = new int[2][3]; seiseki[0][0] = 80; seiseki[0][1] = 92; seiseki[0][2] = 45; seiseki[1][0] = 75; seiseki[1][1] = 89; seiseki[1][2] = 54; 多次元配列は配列を値として持つような配列であり、複数の変数を使用することで繰り返し処理と組み合わせて多くの値をまとめて処理することができるようになります。 なお今回の多次元配列は2次元の配列でしたが、2次元の配列を値として持つような3次元の配列など何次元の配列でも作成は可能です。 わからないところがあったら以下に書き込んでください。 test -- (test) 2010-12-10 22 01 03 テスト -- (test) 2010-12-10 23 00 34 hosei -- (HOSEI) 2011-01-31 14 10 34 test -- (名無しさん) 2011-01-31 14 10 53 名前 コメント すべてのコメントを見る